Reklam
Reklam
itemci.com
Trend Aramalar
Popüler Kategoriler
Oyun İncelemeleri

Marvel's Wolverine incelemelerde: 78 puan, kısa ama sert bir Logan hikâyesi

Insomniac'in Wolverine'i Metacritic'te 115 incelemenin ortalamasıyla 78'de. Spider-Man 2'nin 90'ından sonra bu bir düşüş, ama sayı tek başına hikâyeyi anlatmıyor. Eleştirmenler neyi sevdi, neyi sevmedi, oyun kime göre?

2 dk okuma 4 görüntülenme
Marvel's Wolverine inceleme derlemesi kapak görseli
Marvel's Wolverine inceleme derlemesi kapak görseli

Bir Insomniac oyununun 80'in altında açılması alışık olduğumuz bir şey değil. Spider-Man 2 90, Ratchet & Clank: Rift Apart 88, ilk Spider-Man 87, Miles Morales 84. Wolverine ise yazı yazıldığı sırada 115 incelemeyle 78'de. İlk gün 102 incelemede 77'ydi, sonradan gelen puanlarla bir tık toparladı. Yine de stüdyonun kendi çıtası düşünülünce "beklenen olmadı" hissi baskın.

Neyi sevdiler?

Hemen herkesin hemfikir olduğu şey: pençeler iyi hissettiriyor. Dövüş sert, kanlı ve ilk saatlerde gerçekten tatmin edici. Sunum konusunda da şikâyet yok; seslendirme, yüz animasyonları ve ara sahneler Insomniac kalitesinde. Push Square oyunu "açık dünya yerine odaklanmış, doğrusal bir aksiyon deneyimi" diye övüyor ve bunu artı hanesine yazıyor. Impulse Gamer daha da ileri gidip "2026'nın en iyilerinden" diyor.

Neyi sevmediler?

Burada liste uzuyor. CGMagazine'in cümlesi durumu özetliyor: güzel görünen, güzel oynanan ama "dövüş sistemi açılış saatlerinin ötesine hiç geçmeyen" bir oyun. Giant Bomb daha sert: anlık kıvılcımlar var ama "vasat hikâye anlatımı, kötü tempo ve oyuncuya bırakılan alanın azlığı" hepsini gölgeliyor. Tekrar eden şikâyetler şöyle:

  • Dövüş döngüsü basit kalıyor; yeni yetenekler yeni kararlar getirmiyor.
  • Hikâye kendi sürprizlerini erkenden ele veriyor.
  • QTE sahneleri neredeyse kendi kendine tamamlanıyor, hata yapmak zor.
  • Süre kısa; "nispeten kısa" ifadesi incelemelerde sık geçiyor ve tam fiyatlı bir AAA için tartışma yaratıyor.

Uncharted'a Spider-Man'den daha yakın

Yapısal olarak oyun, Insomniac'in açık dünyalarından çok Uncharted ya da stüdyonun kendi Guardians of the Galaxy'sine benziyor: dövüş, ara, manzara, dövüş. Gezinecek şehir yok, yan görev ekonomisi yok. Bunu bir kusur olarak okuyan da var, nefes aldıran bir tercih olarak gören de. Bizim gözlemimiz, bu tartışmanın puanı en az beş puan aşağı çektiği yönünde; "AAA'da doğrusal oyun" hâlâ eleştirmenlerin gözünde bir bedel ödüyor.

Kim almalı, kim beklemeli?

X-Men ve özellikle Logan hayranıysanız 78'e takılmayın; incelemelerin hepsi karakterin ve dünyanın doğru yakalandığında hemfikir. Insomniac'ten Spider-Man 2 ölçeğinde bir açık dünya bekliyorsanız bu o oyun değil ve fiyat düşüşünü beklemek mantıklı. Eylülün ne kadar kalabalık olduğuna bakılırsa (takvim yazımız) o düşüş uzak olmayabilir.

Not: Bu yazı çıkış öncesi yayımlanan incelemelerin derlemesidir. Oyunu 15 Eylül'de kendimiz oynadıktan sonra izlenimlerimizi ayrı bir yazıda paylaşacağız.

Kaynak: Metacritic, CGMagazine, Giant Bomb, Push Square